Une interface façon console de jeu : missions, défis, points et cartes à collectionner. Le travail est fait, tracé, et l'équipe s'amuse à le faire.
Tâches du créneau, missions du jour envoyées par le dirigeant (ou par NOVA), annonces ciblées avec accusé de lecture : personne ne peut dire « je ne savais pas ».
Contrôle des livraisons par scan, relevés de températures HACCP guidés, DLC par chambre froide, cahier d'exploitation : les obligations deviennent des missions qui rapportent des points.
Défis d'équipe, classements, cartes à collectionner : la gamification n'est pas un gadget, c'est ce qui fait que les relevés sont faits à l'heure — tous les jours.

Inspection du travail, DDPP, service d'hygiène : ils ne préviennent pas. Ce jour-là, il faut des registres tenus au jour le jour — pas reconstitués le soir même. Comme votre équipe pointe, relève et coche dans Nexor au fil de la journée, ils s'écrivent tout seuls.
Qui travaille ici, à quel poste, sous quel contrat, depuis quand — et qui est parti, quand et pourquoi. Mis à jour à chaque entrée et sortie.
Températures horodatées, non modifiables après coup, avec l'agent qui a relevé. Une valeur hors cible déclenche l'alerte avant que le contrôleur ne la voie.
Heures planifiées, heures réellement pointées, écarts. Le décompte individuel exigé par le code du travail, prêt à imprimer pour chaque salarié.
Captures de l'environnement de démonstration (données 100 % fictives).


Accès démo personnel sur demande — données 100 % fictives, réponse sous 24 h.